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Les fonctions psychologiques des avatars et des alts (avatars secondaires) : Une étude qualitative

Gilbert R, Thadani V, Handy C, Andrews H | Computers in Human Behavior 32 (2014) 1-8
Emilie Lévèque

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Les jeux vidéo en ligne et les réseaux sociaux sont des modes de distraction, d’expression, de communication en pleine expansion. Cet article s’intéresse aux fonctions psychologiques des personnages que les utilisateurs se créent dans ces espaces virtuels. Ici les auteurs analysent

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